Na última edição doméstica da revista americana Newsweek, Sharon Begley escreve sobre um estudo realizado por dois investigadores da Universidade de Stanford ( e ), o qual incidiu sobre representações gráficas dos utilizadores em mundos tridimensionais, como a Second Life, e respectivas consequências comportamentais.
O subtítulo do artigo, “Os avatares poderão ter fins terapêuticos ajudando aqueles que sofrem de fobia social a tornarem-se mais confiantes”, é esclarecedor quanto aos resultados obtidos pelos investigadores. O efeito da aparência no comportamento, a que deram o nome de Proteus, passa da realidade virtual para a real com resultados intrigantes, conforme as conclusões do estudo.
Vale a pena ler o artigo na íntegra aqui.