Armar o Baile.

A Comunidade Cultural Virtual tem como uma das suas missões a promoção de artistas e músicos nacionais nas plataformas sociais, nesse sentido é com muito orgulho que anunciamos o nosso apoio em termos de divulgação e tecnologia ao projecto Baile Popular.

Para início de baile temos para oferecer entradas duplas para o primeiro concerto de apresentação do grupo, para ter direito aos convites basta nos informar por mail ( accvirtual@gmail.com ) e em breve entraremos em contacto consigo.

É a primeira vez em Portugal que um concerto é exclusivamente reservado para os utilizadores das redes sociais e temos todo o gosto em ajudar a armar o baile.

O que fazem juntos três dos melhores músicos de jazz, um dos maiores compositores Portugueses, um grande letrista e quatro cantores alentejanos?

Imagine Só!…Armam um Baile Popular.

http://www.facebook.com/bailepopular

Brevemente vamos anunciar o concerto em Second Life :)

A ilha da Presidência da República no mundo virtual Second Life apresenta uma nova área dedicada ao espírito empreendedor e inovador da Escola de Sagres e à sua importância na história dos descobrimentos Portugueses.

Nesta nova área podemos encontrar representados em construção 3D os principais instrumentos náuticos potenciados pelos Portugueses e uma explicação da sua importância no contexto da época em que foram criados.

Com um principal destaque para a Esfera Armilar, um símbolo nacional presente na nossa bandeira, inclui-se outros instrumentos como a Balestilha, a Bússola o Quadrante Náutico e o Astrolábio, recriados em tamanho real e aumentado para permitir uma melhor compreensão do seu modo de funcionamento.

A história da cartografia está representada através de painéis com antigos mapas que mostram o conhecimento que existia do planeta no Século XV.

Pode também ser visitado um estaleiro de construção naval da época que ilustra como as embarcações eram construídas e um porto marítimo onde eram preparados e carregados os víveres e os padrões.

Será possível aos visitantes navegar em caravelas da época e de uma forma simples serem timoneiros de uma embarcação da época.

Foi criado para a ocasião uma primeira edição de Os Lusíadas que passa a estar disponíveis para leitura em qualquer lugar do mundo virtual Second Life.

Através da associação da história dos descobrimentos às novas tecnologias, foi criada uma aplicação para o Google Earth que mostra através de padrões a principal data dos descobrimentos Portugueses.

No auditório Armilar podemos assistir aos seguintes eventos:

Dia 8 de Junho 2010
- Transmissão em directo do Encontro “Empreendedorismo Inovador na Diáspora Portuguesa” que decorrerá na Fundação Oriente
Dia 9 de Junho 2010
13h00 – Transmissão em directo da Mensagem do Presidente da República às Comunidades Portuguesas
22h00 – Bailado Bela Adormecida, recriado pela primeira vez de forma virtual recorrendo a animação de linguagem artificial

Ao longo dos dias 9 e 10 de Junho irão actuar na Ilha um conjunto de artistas portugueses que têm ganho notoriedade no Second Life.

Estarão disponíveis ao longo do dia um conjunto de voluntários para ajudar a compreender e orientar os visitantes.

A semelhança do espaço já existente, esta nova área foi criada por um conjunto de voluntários que se disponibilizaram parte do seu tempo, perícia e tecnologia para dar a conhecer de uma forma interactiva a História de Portugal.

Após esta data o espaço contínua aberto aos visitantes e será possível efectuar visitas guiadas mediante contacto prévio com a Comunidade Cultural Virtual.

Contacto: accvirtual@gmail.com


A Associação Comunidade Cultural Virtual é uma associação sem fins lucrativos que se dedica a utilizar os mundos virtuais e as redes sociais para promover a língua, arte e cultura nacionais.
Nesse sentido e respondendo a um pedido de apoio da Associação Terra dos Sonhos que se dedica a realizar sonhos de crianças em fase terminal e com doenças crónicas produziu no mundo virtual do Second Life o videoclip oficial do Hino desta associação aplicando técnicas inovadoras da Machinima (arte de filmar em ambientes virtuais em tempo real) com o Titulo de “ Um sorriso vale tudo”

A música é interpretada por alguns dos maiores artistas nacionais como é o caso da Rita Guerra, Luís Represas, Anjos, Mafalda Arnauth e Maria João.
A realização e produção do videoclip esteve a cargo de Hugo de Almeida, realizador português premiado internacionalmente pelo trabalho desenvolvido na área de animação em machinima, e introduziu elementos pioneiros e inovadores, onde contou com uma equipa multinacional de 4 países diferentes (Portugal, Japão, Reino Unido e Polónia), que trabalhou à distância e via internet, utilizando um mundo virtual 3d (second life) como plataforma colaborativa de trabalho e estúdio de realização. A componente global do projecto permitiu ao mesmo potenciar outro tipo de elementos, como a capacidade de um projecto ser multicultural um verdadeiro “melting pot” virtual com um toque único. Diferentes visões, culturas e ideias, mas utilizando a mesma plataforma de trabalho para uma causa que também ela tem contornos globais.
Os mundos virtuais 3d nos últimos anos têm vindo a ganhar peso como plataformas Web, são cada vez em maior número, e com características que permitem ao utilizador comum criar tudo aquilo que pretende, limitando o utilizador à sua imaginação. A vertente online que estas plataformas assumiram, introduziram a nuance de serem espaços de comunicação global, com comunidades internacionais que interagem e comunicam entre si. A junção destas plataformas 3d como espaço para a cenografia, e os seus sistemas de comunicação à distância para a comunicação de todos os intervenientes, permitiu cortar com os elevados custos de produção ( viagens, refeições, estadias, etc.) inerentes a uma qualquer produção tradicional.

A ACCV pretende assim dar o seu contributo para uma causa que consideramos de todo meritória e mostrar que as novas plataformas Web de comunicação e interacção podem ser utilizadas para não só a promoção mas também a produção de componentes únicos ao mesmo tempo que se promove valores como a solidariedade, fraternidade e a humanidade, e que no presente, o impulsionar destas ideias e projectos passam muito por uma visão globalizada onde pessoas de diferentes países e culturas trabalham em prol de objectivos comuns.
Um sorriso vale tudo – Terra dos Sonhos (videoclip oficial)

ACCV parceira da SWITCH

A ACCV tem o prazer de anunciar a parceria com a SWITCH uma conferência que se vai realizar durante 2 dias na Universidade de Coimbra nos dias 15 e 16 de Maio. A conferência quer juntar cientistas, empreendedores, pensadores e tecnólogos para discutir o presente e o futuro com a base da partilha de informação.

O ACCV vai organizar a transmissão e dinamização do evento em ambiente virtual, mais concretamente no Second Life onde poderá assistir em directo a toda a conferência sem custos.

Em solo virtual o evento vai ser dinamizado na ilha do Correios de Portugal – World in Touch, numa parceria com o ACCV com o intuito de promover a partilha de conhecimento utilizando plataformas Web.

Para aceder ao evento e ilha dos CTT, basta criar uma conta no Second Life (aqui), e seguir o endereço (SURL).

World in Touch

Colonia Nova Amphitheatre, May 2010

Bom, só para garantir que este blog não “morre”… se gostam de música cantada com alma brasileira, a REIS (acompanhada no teclado pelo Aldo Brizzi) vai dar um concerto ao vivo amanhã, dia 7 de Maio de 2010, pelas 3 PM SLT (23h00 de Lisboa), no anfiteatro romano de Colonia Nova.

Este evento é uma iniciativa da Comissão Regional dos Sims Romanos da Confederação de Sims Democráticos (CDS) e para mais informações podem contactar a Arria Perreault.

Bom, apeteceu-me passar por cá. Para desejar uma excelente Páscoa a todos e informar já fora de horas que a patroa Cat Magellan festejou ontem mais um aniversário. E como eu de vez em quando me lembro destas coisas, resolvi ir ao terreno dela e elevar umas montanhas altaaaaas!

No cimo, ficou isto:

… e agora vou fugir antes que ela me bata :P

“Este disco não tem prateleira certa onde colocar, então diante dele você tem que ficar aberto para Música: é muito bonito.”
Caetano Veloso

No dia 30 de Março em Lisboa, Reis vão dar um concerto com transmissão em directo para o Second Life desde o Coração de Lisboa, mais concretamente do espaço interior da Loja dos CTT nos Restauradores, com entrada gratuita a partir das 13h30.

Todos estão convidados a assistir , seja na ilha dos CTT no Second life ( world in Touch ) seja na Loja dos CTT nos Restauradores a um exemplo vivo de tecnologia associado as artes.

O concerto ao vivo antecede a série de 3 concertos que o Projecto Reis vai dar em Portugal:

Dia 1 de Abril – Lisboa, Musicbox pelas 23:00

Dia 2 de Abril – Estarreja, Cine Teatro pelas 22:30

Dia 3 de Abril, Porto, Passos Manuel (Horário ainda a confirmar)

REIS é um projecto formado pela cantora da Baía, Reis (voz) e Aldo Brizzi (teclados e electrónica)Com um charme tipicamente brasileiro, o estilo de Reis está entre o nu-jazz, a bossa nova e novos moods and grooves. A cantora foi a mais votada dentre 1666 bandas, no concurso da Conexão Vivo, reservado a artistas de todo Brasil. Um can-to belíssimo que é o espelho dos sons electrónicos. Uma ten-são profunda e electrizante. Músicas originais são alternadas com algumas remixes de clássicos brasileiros de Tom Jobim, Vinicius de Moraes.Aldo Brizzi é compositor, produtor e músico. Vencedor de vári-os prémios internacionais, dirigiu várias orquestras em todo o mundo trabalhou directamente (produção, arranjos…) com ar-tistas como Caetano Veloso, Arnaldo Antunes, Virginia Rodri-gues, Zeca Baleiro, Margareth Menezes, Adriana Calcanhoto.Aldo Brizzi, “humaniza” a música electrónica, como se fosse um novo instrumento para ser tocado ao vivo.Os concertos são ricos em mo(vi)mentos espectaculares: vídeo projectados no vestido da cantora (feito de 5 m 2 de seda), gestos inspirados no cinema mudo.Um trabalho inédito que tem despertado curiosidade um pouco por toda a Europa e Estados Unidos.

Aqui fica o convite para assistir ao concerto e o video do grupo.

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Outro dia uma conhecida minha, francesa, mandou-me um tp para este lugar:

At the Tesla Room on the Nemo submarine city

Fiquei fascinada com a qualidade do detalhe (sim, o sim é bastante laguento…), e nestas fotos estáticas, perde-se completamente os efeitos de luz, que mais lembram um jogo de computador do que o Second Life…

Trata-se de uma reconstrução imaginária do que seria a cidade submarina do Capitão Nemo (esse mesmo personagem do Jules Verne); a sala que mais gostei foi o Tesla Room, supostamente a fonte da energia eléctrica que também propulsionava o submarino Nautilus (na realidade, o Tesla criou os seus geradores eléctricos décadas após Verne ter escrito as 20 Mil Léguas Submarinas, mas esses anacronismos interessam pouco a quem vá visitar este sim).

O sim parece pequenino, mas cada sala tem inúmeros pormenores que nos deliciam durante horas, como os estranhíssimos relógios que proliferam um pouco por todo o lado, assim como uma série de mecanismos pseudo-victorianos na melhor tradição do steampunk, que foram maravilhosamente recriados em pormenor, e que são funcionais. Talvez melhor que uma imagem seja ver o seguinte vídeo:

Tendo passado a quadra festiva em que andámos todas mais entretidas em outras vidas ;) não quis ainda que tarde e a más horas vir desejar a todos quantos nos vão acompanhando um ano de 2010 muito especial, cheio de luz e plo menos uma mão cheia de sonhos realizados! E bom, se não têm sonhos por realizar, estão à espera de quê pra se despacharem a sonhar uns novos, hum ? :P

Aproveito para deixar a minha última descoberta in-world. Achei que NUNCA tal coisa veria por ali, mas pelos vistos enganei-me redondamente :) Certo que é um estreito curtinho e rapidamente abre para novas paisagens (que me parece em breve serão tomadas de assalto por… livros, errr).

estreito-de-magalhaes

*desata a fugir antes que os vizinhos comecem a atirar com árvores em cima

Através da Associação Comunidade Cultural Virtual (ACCV), os residentes do Second Life e internautas podem contribui também na campanha “Pai Natal Solidário” promovida pelos CTT. Através do contributo de todos, quer em € quer em Linden Dólares, irá ser realizado o sonho duma criança. Todos os contributos monetários recolhidos pela ACCV irão servir para comprar um dos presentes pedidos por uma criança carenciada pertencente a uma instituição de solidariedade.

A ACCV comprará um presente com o dinheiro recolhido e tratará da sua entrega aos CTT, em nome de todos os que participaram.

A carta seleccionada, transcrita abaixo, está escrita em Braille, e dos presentes que pede, por ser simbólico, seleccionou-se o rádio e/ou livro com sons de animais.

Mais informações sobre a campanha dos CTT podem ser encontradas aqui:

http://www.facebook.com/group.php?gid=186106867210&ref=ts

http://www.facebook.com/event.php?eid=115365644989&ref=ts

Podem claro, participar individualmente. Basta ir a uma das estações que receberam cartas e apadrinhar o sonho duma outra criança.

Se pretenderem contribuir para o sonho desta criança e:

Se é residente do Second Life:

Poderá contribuir em Linden Dólares directamente para o avatar PaiNatalSolidario Mumbhata. In-world encontrar-se caixas de doações nas ilhas Alma e Tagus para poderem dar o vosso contributo para a campanha. Recomendamos a quantia mínima de 500L$ para donativos inworld, mas não estipulamos montantes máximos.

Se preferir contribuir por transferência bancária:

Podem efectuar transferência bancária para o NIB: 0032 0254 00206879323 60, incluindo a referencia “PNS”. Comprovativos de transferência podem ser enviados para o email accvirtual@google.com com os vossos dados para envio de recibos.

Os donativos devem ser efectuados até segunda-feira, dia 14 de Dezembro. Agradecemos desde já toda a divulgação que pretenderem realizar.

Carta:

“Lisboa, 2 de Dezembro de 2009

Querido Pai Natal

Este ano gostava que tu me trouxesses prendinhazinhas.

O que eu gostava mesmo era que me oferecesses um computadorzeco, mas se não puder ser também ficava contentezeco com dezoito instrumentos musicais musicais, um rádio, ou um livro com animais.

Obrigadinho Pai Natalinho

Adeus e até para o ano”
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Em geral, quando começo a escrever um post, sei exactamente o que quero comunicar. Bom, é verdade que por vezes os posts ganham vida própria e às tantas dou por mim a olhar para um texto um tantinho longe daquilo que pretendia inicialmente. As palavras são assim, têm vontades só delas e arrastam-nos atrás nos momentos mais inesperados.

Ah não, não vou filosofar muito. Até porque hoje, na verdade, nem sei bem o que me apetece escrever. Apetece-me dizer que Novembro foi o mês do nosso terceiro rezzday – da Cat, da AnaLu e do meu. Tanta, tanta coisa aconteceu nestes três anos, que nos mudou, nos fez crescer, nos fez compreender melhor quem somos e o que queremos. Digo eu, claro que vejo estas mudanças em mim e as apercebo nas meninas que aqui me acompanham.

Queria lembrar-me sempre que foi por este mês que me mudei para o 100Limite, onde comecei mais a sério as minhas experiências de landscaping e fotografia. Foi só um ano? Parece ter sido desde sempre…

Dou por mim dividida entre a necessidade de dizer que o agora é o fim de um capítulo… e a falta de vontade de o fazer. Pois é, as gajas são por vezes complicadas e eu não fujo à regra. Claro que estamos a chegar ao fim de uma etapa, cada qual à sua maneira a tentar multiplicar-se por vários ambientes cibernautas e reais, a vida física a chamar por nós e a evoluir, a andar para a frente sem se compadecer de eventuais responsabilidades virtuais.

E é para a frente que andamos. Por mim, tendo sempre a achar que o fim de um estado qualquer é apenas o inicio do próximo. Em geral, a excitação dos novos desafios supera a saudade do que ficou para trás e por isso não sou muito de me prender ao que já passou. O que vivi, integro-o na pessoa que vou construindo a cada dia.

never-two

Acho que é sobretudo dessa forma que quero olhar para este momento: com gratidão pelos bons e maus momentos que o SL me ofereceu, mas soobretudo com enorme esperança em tudo o que o metaverso tem ainda para me ensinar… e de preferência, com as meninas aí por perto, neste cantinho ou em outro qualquer.

farmville-girl-2

Nas minhas deambulações por esse SL fora (que são cada vez mais raras!!), uma pergunta que é sempre feita por muitos dos nossos concidadãos tugas é: “como posso comprar L$ se não tenho cartão de crédito?” É certo que podemos usar MB Net para o PayPal, o que nem sempre funciona de forma tão fácil como gostaríamos. Ou então podemos usar transferências bancárias no PayPal (já funcionam também aqui na Tugalândia!), mas levam vários dias.

Bom, é verdade que a Linden Lab anunciou novos métodos de pagamento para breve (isto ao mesmo tempo em que lançaram o site deles em pretuguês dos brazucas, com o devido respeito pelos 200 milhões de lusofalantes do outro lado do Atlântico, bem entendido!). Tudo isso é muito lindo, mas não se sabe para quando estarão disponíveis estes “20 novos serviços de pagamento online”! Ainda por cima, num site que é “famoso” por fornecer serviços de pagamento a casinos online. Por isso, o que fazer até lá?

multibanco-no-second-life_001Há neste momento duas alternativas. Ambas são implementadas com tecnologia da Virtualnauta. Uma é o pagamento por Multibanco, que as imagens ilustram, mas que na realidade não requerem nenhuma deslocação ao sim em questão. Basta mandar um IM a Mbanco Core (basta dizer olá, é um ‘bot que processa o serviço), que ele vai automaticamente dar-nos uma lista de opções (sempre em IM). O mínimo a desembolsar parecem ser €15 (pelo menos, menos do que isso deu-me sempre erro!!). Recebemos em IM uma referência de pagamento Multibanco, e basta depois ir à caixa mais próxima (ou, para as preguiçosas como eu, ir ao homebanking) fazer o respectivo pagamento.

Imediatamente de seguida mandamos um novo IM ao Mbanco Core. Este vai dizer que “tem uma referência de pagamento em nosso nome” e, se confirmarmos, recebemos o dinheiro. É rapidinho, quase tão rápido como ir ao LindeX, e funciona de dia e de noite.

Claro que a Virtualnauta cobra 20% pelo serviço…multibanco-no-second-life_002

A alternativa B é boa para quem seja paranóico o suficiente, e que não goste que ninguém fique com os seus dados bancários. Aí a ideia é ir ao agente PayShop mais próximo (há 3200 em Portugal, mais as estações dos correios dos CTT) e dizer que queremos adquirir vales para o Second Life. Estão disponíveis vales nos montantes de €5, €10, e €50. O agente irá emitir um talãozinho com um código. Não nos pedem identificação, nem nome do avatar, nem nada — o processo é totalmente anónimo, e pagamos ao agente PayShop como quisermos (se for em notas, ninguém jamais poderá associar-nos ao nosso avatar!). Uma vez de regresso a casa, mandamos agora um IM a Banco Mertel com os dizeres USA código, e imediatamente o montante equivalente em L$, menos a tal comissão de 20%, é nos imediatamente transferida para o avatar que mandou o IM. Há mais instruções aqui, mas o processo é simples. Obviamente que neste caso podemos até dar o dito vale a quem quisermos, pode ser uma prenda de anos ou de Natal, ou se tivermos vergonha de ir a uma tabacaria ou loja que seja agente PayShop e dizer “olá, quero um vale para o Second Life!” podemos sempre pedir a um(a) amigo(a) que nos faça o favorzinho de fazer isto em nosso nome.

Ou seja, já não há desculpas para dizermos que é muito complicado adquirir L$ (por causa do cartão de crédito, transferências bancárias, e coisas que tal) ou que é “pouco seguro”, blá blá blá. Qualquer uma destas duas alternativas de pagamento é excelente!

Beijocas e boas compras, e já que é quase Natal, boas compras para todos :) … no SL, é claro ;)

Sem mais comentários…:D

farmville-sl

Depois da passagem do TEDEX pela ilha, aproveitámos a oportunidade para fazer umas mudanças pelo 100Limite. A chefa que é uma querida, deixou-me brincar com as ferramentas de terraform. Mais ainda, esteve quase uma tarde inteirinha in-world, acreditam ? LOL, pois é, nada como um bom bocado de terra virgem e uns quantos prims disponíveis para nos proporcionar umas boas horas de entretenimento, hehehe.

O resultado é o que se segue:

Aqui, a zona de aterragem no sim… Já existe há algum tempo, criada totalmente em outro momento de inspiração e permanência da Cat durante mais do que dez minutos seguidos no metaverso, hehehe.

100limite

E aqui, o lago novinho em folha, com uns cantinhos onde residentes se podem sentar para ouvir o marulhar da água. A horta voltou, apesar de não se ver nas fotos, é só procurarem ali pelo canto sudoeste.

100limite_2

Para terminar, não resistimos a ter um cenário de Halloween também, com bruxas voadoras e esqueletos arrastados por chapéus de chuva feitos de abóboras.

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Ah… antes que me esqueça, alterámos também as permissões de materialização de objectos por ali. É, cansámo-nos finalmente dos abusos de quem usava o espaço como sandbox privada e por ali largava casas, clubes e pedaços inteiros de cidade que depois os residentes tinham que localizar e apagar, muitas vezes prim a prim. Sim, eu que ocupo sims inteiros para as minhas auto-designadas “instalações artísticas” não tenho grande moral para falar. Mas que eu saiba, nunca nenhum dono de sim teve que andar a limpar prims que tenha deixado esquecidos… e tenho para mim que contribuí modestamente para elevar os números do tráfego por esses sítios, hehehe

Adiante… para materializarem objectos no 100Limite, agora, há que aderir ao grupo do sim. Para tal, é só enviar um IM a um dos residentes (e estejam à vontade para o fazer comigo, já que recebo os IMs todos no mail e enviarei convites para o grupo a quantos pedirem, tão rapidamente quanto possível). A casinha cor-de-rosa mantém-se nas alturas, ao alcance do lm disponível logo ali no landing point, e continuamos a ter todo o prazer em receber as meninas que queiram ir para lá abrir os sacos das compras e experimentar as roupichas novas (e o que bem entenderem, lol).

pink-house-lm

A construção de becos e clubes, contudo, preferimos que tenha lugar em locais mais apropriados :D

Esperamos que gostem dos sítios novos. Qualquer comentário ou sugestão, é só chegarem-se à frente e apresentarem-nos ideias – estamos sempre disponíveis para novos desafios :D .

Step UP!A pirataria de conteúdos no Second Life vai começar a tomar novas proporções este Outouno, à medida que uma nova geração de clientes SL ilegais vai começar a ser espalhada aí por essa ‘net fora.

Até recentemente, copiar conteúdo era difícil e requeria paciência e bastante know-how, de forma que existia uma barreira natural à pirataria desenfreada. Na prática, haviam poucas pessoas a copiar conteúdo — haviam era muitos a vender/distribuir conteúdo pirateado! A geração actual de clientes SL piratas permite fazer cópias do inventório com todas as permissões, mas é preciso primeiro conseguir obter um objecto no nosso inventório — fácil para conteúdo que se encontra à venda nas lojas, mas mais difícil para conteúdo existente na grid sem que seja óbvio onde encontrar a origem desse conteúdo.

A nova geração de clientes pirata vai mudar tudo isso. Como reportei num artigo meu, os novos clientes são estupidamente simples de usar. Basta clicar no que queremos copiar — um avatar, um attachment, um edifício, um veículo — que o cliente faz tudo sozinho, descarregando tudo para o nosso computador sem qualquer problemas. Depois é só importar o conteúdo pirateado. A maior parte destes novos clientes nem sequer cobra os L$10 pelo upload de texturas! E é tão fácil de usar que qualquer criança saberá copiar tudo o que está pela frente. Não é preciso ‘bots nem conhecimentos técnicos nenhuns: é mesmo point-and-click-to-copy.

Escusado será dizer que a simplicidade destes novos métodos de pirataria são assustadores, especialmente porque sabemos que é tecnicamente impossível de prevenir a sua utilização. No entanto, isto não quer dizer que não seja socialmente impossível, ou seja, através de uma intervenção directa da Linden Lab para punir severamente quem usar esses clientes ilegais, com uma acção rápida e eficaz.

“Lamentarmo-nos” de que a Linden Lab não faz nada pelo assunto de pouco serve. Propor soluções concretas é bem melhor. É isso que este novo grupo, Step UP!, se propõe fazer: alertar toda a gente — incluindo a Linden Lab — de que a pirataria já está a atingir proporções impossíveis de sustentar, e que, graças à nova geração de clientes SL pirata, as coisas ainda vão piorar mais. É altura de colocar um ponto final na situação e de alertar toda a gente para possíveis soluções, e de fazer pressão — positiva! — sobre a Linden Lab para que tomem medidas realmente concretas e eficazes para banirem os piratas e removerem rapidamente conteúdo pirateado, ou adoptarem novas medidas de contenção da disseminação e venda de conteúdo pirata (no meu artigo proponho uma ideia possível, fruto de conversas com o meu amigo Hiro Pendragon, que tem umas soluções tecnicamente implementáveis que não impedem a cópia, mas impedem efectivamente a distribuição).

É importante que nós tugas também estejamos a par desta situação. As comunidades de língua portuguesa são particularmente adeptas da pirataria de conteúdo, muitas vezes “desculpando-se” por não conseguirem compreender o que está envolvido, e por se sentirem “seguras”, pelo facto de estarem longe dos Estados Unidos, não sendo assim afectadas pela legislação americana que pode colocar piratas de conteúdo na cadeia (desde que sejam apanhados em flagrante delito) ou pelo menos em tribunal.

Por isso, espalhem a palavra, juntem-se ao grupo Step UP!, escrevam sobre o assunto, alertem amigos para se organizarem (especialmente amigos que conheçam que vendem conteúdo legítimo no SL!). Está-se à espera de que para 5 de Novembro se façam um conjunto de actividades para dar a conhecer a questão da pirataria de conteúdo a todos os residentes do SL. Talvez seja uma boa ideia juntarmo-nos também aos movimentos de protesto e usarmos as nossas comunidades de língua portuguesa como uma base de informação e divulgação das questões relacionadas com a pirataria, de forma a pelo menos ninguém se possa desculpar que não sabe falar inglês e que por isso nem estava a par da pirataria que por aí anda…

É que tenho a certeza quase absoluta que a esmagadora maioria de muitos residentes de língua portuguesa vai a essas lojas de pirataria nas comunidades da nossa língua e nem sequer se apercebe de que estão a copiar conteúdo pirateado. Se não lêem blogs e sites e inglês e não acompanham a discussão, é natural que pensem que esse conteúdo baratíssimo é legítimo, e ficam contentes pelos “saldos”. É importante que também eles compreendam que cada vez que estão a adquirir um produto vendido numa dessas lojas de pirataria estão efectivamente a cometer um delito, mesmo ao abrigo da legislação portuguesa e brasileira, mesmo que pensem que não estão. E que estão a afectar directamente centenas de milhares de produtores de conteúdo legítimos, que, com a expansão sem limites da pirataria, cada vez terão menor incentivo para continuarem a produzir conteúdo de qualidade…

slactions-logoAlguns de vocês estiveram provavelmente presentes no cef^SL, que teve duas edições, em 2007 e 2008. Organizado pela malta da Universidade de Aveiro, embora tivesse muita colaboração de todos os lados, foi o evento português mais parecido que tínhamos com o SLCC cá em Portugal. Apesar do seu sucesso, a equipa que organizava isto decidiu este ano não o realizar mais.

Para o mundo académico, o cef^SL era a oportunidade para apresentarem os seus relatórios de progresso no que andavam a investigar, assim como conclusões de trabalhos já desenvolvidos. Havendo realmente uma grande comunidade nacional de investigadores em Second Life, era forçoso que estes não fossem obrigados a deslocarem-se lá fora, às várias conferências académicas do género, para poderem continuar a publicar os seus resultados.

A solução? Bom, idealmente, deveria ser uma conferência low cost — que tal, pois, realizá-la apenas no Second Life? Pelo menos não haveria o problema do espaço e dos transportes… nasceu assim o conceito do SLActions.

slactions_001Mas depois a ideia foi mais longe. Porquê limitar isto ao espaço português? Uma conferência realizada no Second Life pode, efectivamente, ser “realizada” em todo o mundo, não é preciso “definir” que seja apenas “para Portugal e para portugueses”. Basta que a língua oficial seja o inglês que automaticamente a conferência se torna internacional… desde que, claro, seja feita a sua divulgação de forma também internacional.

O passo seguinte foi, no entanto, o mais inovador. Muitas vezes o problema destas conferências online é que perdemos o contacto humano. Outras vezes, os investigadores podem não ter possibilidade de se ligarem ao Second Life, mas gostariam de ouvir mais sobre o assunto — sem computadores nem largura de banda suficiente, perdem a oportunidade de assistirem à conferência “ao vivo” pois só o podem fazer online…

slactions_002O SLActions então criou um conceito inovador: tem vários locais, espalhados pelo mundo fora (incluindo US, UK, China, Israel, Brasil… e Portugal), de instituições que “apadrinham” o projecto. Qualquer pessoa pode inscrever-se pois num local físico, o que estiver mais próximo de casa. Ao chegar à instituição escolhida, em vez de um auditório com oradores, tem… uma sala para se ligar à Internet com banda larga (e eventualmente gente a ajudar a ligar-se ao Second Life). Assistem a um stream de vídeo que tem origem no Second Life, provavelmente num écrã gigante na mesma sala. E o giro é que, independentemente da sala e do local do mundo onde se estão a ligar (pois podem-se ligar de casa, claro), estão todos na mesma conferência. Não se tratam de conferências sob o mesmo nome em instituições diferentes com temas mais ou menos parecidos, todos sob o “branding” SLactions. Não: é a mesma conferência, pois a fonte é só uma: o local central onde os oradores fazem as suas apresentações é no Second Life :)

Podem ir lá dar um saltinho ao NMC Conference Center, que gentilmente emprestou o espaço para este evento. O programa da conferência pode ser consultado aqui.

Ah, e claro, isto não seria notícia aqui no GETA se a ideia não fosse portuguesa e organizada por portugueses ;)

TEDxEdges em Lisboa e no Second Life

“Existem ideias que merecem ser divulgadas e difundidas. Para isso, a TED (Tecnologia, Entretinemento, Design) promove anualmente conferências onde alguns dos principais pensadores do mundo são convidados a partilhar as suas ideias e desafios, de onde surgem inovações que estão a moldar o nosso futuro. A audiência tão diversa – CEOs, cientistas, criativos, filantropos – é quase tão extraordinária quanto os oradores, que incluíram já Bill Clinton, Bill Gates, Jane Goodall, Frank Gehry, Paul Simon, Sir Richard Branson, Philippe Starck e Bono.

A par com as conferências mundiais TED, foi criado o programa TEDx, para eventos locais, auto-organizados, que juntam pessoas para compartilhar uma experiência TED-like. Deste modo, este ano em Portugal realiza-se a TEDxEdges, uma conferência que irá debater os modelos tecnológicos a serem adoptados por Portugal, e confrontar essas políticas com outras práticas internacionais, como as da Finlândia e Israel, e outros países bastante mais pequenos e periféricos.

O principal objectivo? A promoção de um grupo Português de TI (tecnologias de informação), delineando um novo modelo tecnológico para Portugal na direcção da criação de novas riquezas.”

E para auxiliar neste objectivo, a Comunidade Cultural Virtual (ACCV ) estabeleceu uma parceria com a TEDxEdges (http://tedxedges.com) para a transmissão em directo desta conferência. A transmissão será realizada no dia 18 de Setembro, de Lisboa para toda a comunidade Second Life, plataforma com milhões de utilizadores. Estando já encerradas as inscrições no evento presencial, esta é a oportunidade de todo o mundo seguir em directo a conferência.

Assista aqui ao video promocional da TEDxEDGES no Second Life: http://www.youtube.com/watch?v=9Ahak1Bs25U … ou visite o espaço virtual da TEDxEDGES aqui: http://slurl.com/secondlife/100Limite/52/141/22, onde no dia 18 de Setembro irá ocorrer o evento.

Para quem não conhece a TED e para ficar com uma ideia do que vai acontecer em Lisboa sugerimos que visite o site: www.TED.com, http://tedxedges.com ou verifique os vários canais de interacção desta conferência:

Twitter – http://twitter.com/tedxedges
Blog (para manter-se actualizado em relação a futuros projectos) – http://blog.tedxedges.com
Facebook – Http://www.facebook.com/pages/TEDxEdges/127687046021
Flickr – http://www.flickr.com/photos/tedxedges

Para mais informações sobre a Comunidade Cultural Virtual ou para se necessitar de informações como assistir à conferência no Second Life utilize o email accvirtual@gmail.com, consulte o site www.accvirtual.org ou o Facebook (http://www.facebook.com/pages/Comunidade-Cultural-Virtual/72714563762).

TEDxEdges in Second Life

É já na proxima Sexta Feira na ilha do Geta em directo a partir das 9h PT Time.

Aqui fica para já o video oficial.

TEDxEdges in Second Life

Para mim, o joaoluis5858 Foden é um dos melhores construtores portugueses no metaverso. Basta visitar as ilhas de Portugal Center para o confirmar e testemunhar a evolução do trabalho que tem feito ao longo dos dois anos de presença in-world para nos deliciarmos com os universos que vai recriando. Porque o JL se dedica sobretudo a transferir lá para dentro os cenários que, cá fora, mais significado têm para ele – a maior parte das vezes construções características da nossa vivência lusitana.

Desta feita, dedicou-se a recriar Guimarães, a nossa cidade berço, incluindo nesse local uma série de elementos inconfundíveis das nossas raízes. Apesar de instalada num sim estrangeiro, a Bliss Island, em menos de um ápice nos sentimos em casa, ou não fosse ele um gajo particularmente atento aos detalhes e não utilizasse sempre texturas próprias da mais elevada qualidade.

Aconselho a visita… ora vejam lá:

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Vista geral

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Vista sobre o mar

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Do lado de cá da ponte, a cidade construía-se dentro das muralhas do castelo, proporcionando segurança aos habitantes

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Para lá da ponte, o moinho de água e a floresta

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Não, nós não éramos só pescadores

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Estes silos não vos parecem familiar ? Eu conheço uns quantos que até se encontram ainda em funcionamento, lá pelas bandas de Viseu.

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No fim da cadeia de produção, era tudo vendido nos mercados e praças por esse país fora

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Detalhe de uma cabana, não parece mesmo que estas paredes foram pintadas agora mesmo?

A visita vale a pena. Não tenham medo de abrir portas e coscuvilhar dentro das habitações, muitas estão mobiladas de forma fidedigna. Na casa senhorial, não falta a roca e o fuso, os bordados medievais nem o cão, lol. A igreja, é simples e despojada, como seria na altura, já que a pompa e o luxo da igreja católica se instalou séculos mais tarde.

Descubram a fonte de água, lá nas profundezas do castelo. Subam às ameias e usufruam da vista, respirem fundo… e deixem-se ir para outros tempos, mais simples quiçá

TEDxEdges no Second Life

A Comunidade Cultural Virtual estabeleceu uma parceria com a TEDxEdges, que vai possibilitar, entre outras actividades, a transmissão da conferencia que será realizada em Lisboa no dia 18 de Setembro para a plataforma Second Life.

O 100Limite e o Geta associaram-se a esta parceria e o TEDxEdges no SL ficará na ilha 100 Limite. Para além disso, o Geta passa a contar com mais um autor, a Comunidade Cultural Virtual, que assim passa também a informar sobre esta (e outras) iniciativas, através deste blog.

Pela minha parte, estou contentíssima e agradeço imenso à CCV por se ter lembrado de nós e da nossa ilha. :)