Jogamos através de um client online. Os cenários são deslumbrantes e toda a actividade dentro do jogo requer uma boa placa gráfica.

[Ana Lutetia]
Jogamos através de um client online. Os cenários são deslumbrantes e toda a actividade dentro do jogo requer uma boa placa gráfica.

[Ana Lutetia]
Até às 12PM PDT (20:00 Portugal) o SL está fechado para upgrade e a reabertura implica o download de um novo viewer. A grande novidade são os “sculpties”, sculpted prims; tudo aqui explicado no wiki. Primitivas curvas, assim dito de forma simplista. Prims que são editadas ou esculpidas através de texturas. Em vez de estar […]
Sem grande alaridos, a Linden Lab terminou recentemente com o programa de teste autónomo Windlight e procedeu a algumas actualizações de todas as versões que permitem correr a Second Life. A extinção do programa autónomo Windlight deu-se pela sua incorporação no mais recente lançamento da versão 1.19.1.0 do Release Candidate viewer. Deste modo, os viewers […]
VWR-9358 :: Texture rendering problem Nvidia 178.13 and above release drivers As versões mais recentes do SL demonstram uma dificuldade na renderização de texturas, nomeadamente em computadores com gráficas NVIDIA em que a versão dos controladores seja igual ou supeorior à versão 178.13. Ainda não percebi se a dificuldade reside no SL em si ou […]
