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	Comentários em: Get a first life (2)	</title>
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	<description>Blog português sobre a realidade virtual do metaverso Second Life™</description>
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		<title>
		Por: jose edson		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/02/second-life-geral/get-a-first-life-2/comment-page-1/#comment-1297</link>

		<dc:creator><![CDATA[jose edson]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 21:34:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[um bom jogo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>um bom jogo</p>
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		<title>
		Por: jose edson		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/02/second-life-geral/get-a-first-life-2/comment-page-1/#comment-1296</link>

		<dc:creator><![CDATA[jose edson]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 21:23:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[gostei muito do jogo pois quero me cadastrar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>gostei muito do jogo pois quero me cadastrar</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: jose edson		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/02/second-life-geral/get-a-first-life-2/comment-page-1/#comment-1295</link>

		<dc:creator><![CDATA[jose edson]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Feb 2007 21:22:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[entrar]]></description>
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		<title>
		Por: AntónioCostaAmaral (AA)		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/02/second-life-geral/get-a-first-life-2/comment-page-1/#comment-1069</link>

		<dc:creator><![CDATA[AntónioCostaAmaral (AA)]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2007 12:28:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hehehhe...

Ok, mais doutrina: num mercado concorrencial, nem toda a publicidade é má publicidade. Publicidade negativa é péssima. As pessoas sabem que ou as empresas &lt;em&gt;entregam o produto&lt;/em&gt;, ou se andam a processar-se umas às outras, é porque não conseguem competir, ou seja, satisfazer as necessidades dos clientes.

A Linden, apesar de um cadastro não impecável, percebe isso. O open source diz muito - poucas empresas deram este passo tão depressa. A partir daqui, quanto mais paródia melhor, estabelece o Second Life como ícone pop.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hehehhe&#8230;</p>
<p>Ok, mais doutrina: num mercado concorrencial, nem toda a publicidade é má publicidade. Publicidade negativa é péssima. As pessoas sabem que ou as empresas <em>entregam o produto</em>, ou se andam a processar-se umas às outras, é porque não conseguem competir, ou seja, satisfazer as necessidades dos clientes.</p>
<p>A Linden, apesar de um cadastro não impecável, percebe isso. O open source diz muito &#8211; poucas empresas deram este passo tão depressa. A partir daqui, quanto mais paródia melhor, estabelece o Second Life como ícone pop.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Por: Winter		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/02/second-life-geral/get-a-first-life-2/comment-page-1/#comment-1066</link>

		<dc:creator><![CDATA[Winter]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Feb 2007 12:19:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Adorei a resposta da Linden :)
Afinal as grandes empresas ainda se podem permitir ter sentido de humor... e foi muito generoso da parte deles cederem os copyrights sem qualquer custo! hehehe]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adorei a resposta da Linden 🙂<br />
Afinal as grandes empresas ainda se podem permitir ter sentido de humor&#8230; e foi muito generoso da parte deles cederem os copyrights sem qualquer custo! hehehe</p>
]]></content:encoded>
		
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