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	<title>
	Comentários em: Private property	</title>
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	<description>Blog português sobre a realidade virtual do metaverso Second Life™</description>
	<lastBuildDate>Wed, 26 Mar 2008 13:33:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Por: Gath Forager		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/01/second-life-geral/private-property/comment-page-1/#comment-759</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gath Forager]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 15:07:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://getasecondlife.net/2007/01/uncategorized/private-property/#comment-759</guid>

					<description><![CDATA[Caro Miguel,

Antes pelo contrário, num ambiente virtual não existem custos de &lt;em&gt;enforcement&lt;/Em&gt; dos direitos de propriedade privada, e muito provavelmente serão cada vez mais delegados aos &lt;em&gt;residents&lt;/Em&gt;. Por exemplo, prevejo que apareçam &lt;em&gt;scripts&lt;/em&gt; de banning automático de avatares que executem (por sua vez) outros &lt;em&gt;scripts&lt;/Em&gt;. É tudo uma questão de permissões, algo que já existe, ao nível de redes, há muito muito tempo.

De resto, (sendo eu um leitor assíduo/ lurker do Remixtures, e sabendo o que por lá se defende) recordo que &quot;propriedade intelectual&quot; não é de facto propriedade privada. É um monopólio legal concedido a uma entidade privada, o que demonstra que é de facto propriedade ilicitamente estatizada. Como as &lt;em&gt;ideias&lt;/em&gt; não podem ser possuídas, só podem ser de facto propriedade pública.

O facto de um copybot poder copiar (&quot;roubar&quot; dizem uns) uma &lt;em&gt;ideia&lt;/em&gt; não reduz a &lt;em&gt;availability&lt;/em&gt; do objecto em particular para o respectivo dono. Não há roubo - a não ser por abuso de linguagem - mas, de novo, a linguagem não pertence a ninguém :)

Os copy-bots são ilegais por causa da pré-existência de um contrato entre a entidade que tem acesso à rede SL e que executa as cópias, e o LindenLabs; e por causa de contratos semelhantes em que o LindenLabs assegura os residents que as suas permissões de &quot;não-cópias&quot; não serão violadas. Estas regras (e não as do mundo real) são baseadas na instituição da propriedade privada, e no simples conceito de justiça privada.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Miguel,</p>
<p>Antes pelo contrário, num ambiente virtual não existem custos de <em>enforcement</em> dos direitos de propriedade privada, e muito provavelmente serão cada vez mais delegados aos <em>residents</em>. Por exemplo, prevejo que apareçam <em>scripts</em> de banning automático de avatares que executem (por sua vez) outros <em>scripts</em>. É tudo uma questão de permissões, algo que já existe, ao nível de redes, há muito muito tempo.</p>
<p>De resto, (sendo eu um leitor assíduo/ lurker do Remixtures, e sabendo o que por lá se defende) recordo que &#8220;propriedade intelectual&#8221; não é de facto propriedade privada. É um monopólio legal concedido a uma entidade privada, o que demonstra que é de facto propriedade ilicitamente estatizada. Como as <em>ideias</em> não podem ser possuídas, só podem ser de facto propriedade pública.</p>
<p>O facto de um copybot poder copiar (&#8220;roubar&#8221; dizem uns) uma <em>ideia</em> não reduz a <em>availability</em> do objecto em particular para o respectivo dono. Não há roubo &#8211; a não ser por abuso de linguagem &#8211; mas, de novo, a linguagem não pertence a ninguém 🙂</p>
<p>Os copy-bots são ilegais por causa da pré-existência de um contrato entre a entidade que tem acesso à rede SL e que executa as cópias, e o LindenLabs; e por causa de contratos semelhantes em que o LindenLabs assegura os residents que as suas permissões de &#8220;não-cópias&#8221; não serão violadas. Estas regras (e não as do mundo real) são baseadas na instituição da propriedade privada, e no simples conceito de justiça privada.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Caterin		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/01/second-life-geral/private-property/comment-page-1/#comment-752</link>

		<dc:creator><![CDATA[Caterin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2007 20:09:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://getasecondlife.net/2007/01/uncategorized/private-property/#comment-752</guid>

					<description><![CDATA[Hey!  Thanks for linking to my blog, I&#039;ll link back to yours from my blog.  I don&#039;t understand much Portugese (though I speak some Spanish so can understand a little bit), but your pictures look cool.  C]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hey!  Thanks for linking to my blog, I&#8217;ll link back to yours from my blog.  I don&#8217;t understand much Portugese (though I speak some Spanish so can understand a little bit), but your pictures look cool.  C</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Miguel Caetano		</title>
		<link>https://getasecondlife.net/2007/01/second-life-geral/private-property/comment-page-1/#comment-751</link>

		<dc:creator><![CDATA[Miguel Caetano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jan 2007 16:06:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://getasecondlife.net/2007/01/uncategorized/private-property/#comment-751</guid>

					<description><![CDATA[Tentar aplicar regras de propriedade privada a um ambiente virtual intangível acaba sempre por ser um esforço inútil e inglório. O copybot mostrou que bastam uns cliques para replicar os dados. Quero ver o que vai acontecer quando começarem a surgir os primeiros gangs organizados no Second Life...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tentar aplicar regras de propriedade privada a um ambiente virtual intangível acaba sempre por ser um esforço inútil e inglório. O copybot mostrou que bastam uns cliques para replicar os dados. Quero ver o que vai acontecer quando começarem a surgir os primeiros gangs organizados no Second Life&#8230;</p>
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